Demonstração prática de Herança em Orientação a Objetos
A classe Personagem é abstrata e define a estrutura base que todas as classes filhas herdam.
Guerreiro, Mago e Arqueiro herdam de Personagem, reutilizando código comum.
Cada classe sobrescreve métodos como calcularDano() e usarHabilidadeEspecial().
Sistema de perguntas sobre herança que afeta o resultado dos ataques, tornando o aprendizado interativo.